有立场的电子竞技新闻媒体??随着广东电子竞技产业的蓬勃发展,电子竞技无法避免优秀人才的缺乏。腾讯电竞负责人侯淼公开表示,2017年电子竞技
随着电子竞技产业的蓬勃发展,电子竞技无法避免优秀人才的缺乏。腾讯电竞负责人侯淼公开表示,2017年电竞行业复合增长率已超过 46%的人才短缺达到21万。
近四年来,我国高校逐步开设电子竞技对口专业,社会培训机构努力建设电子竞技教育产业基地。即使是阿里巴巴和完美等大型企业也会积极占领市场。
名正言顺,电子竞技教育已经成为出风口中最胖的“猪”,电子竞技教育销售市场好不好,效果如何,突破的关键是什么?陀螺图片电子竞技与行业杰出巨头进行了讨论。
电子竞技教育销售市场到底好不好?
“消沉!该行业的杰出巨头低声表示,“做电子竞技教育是多年的事”。
首先,电子竞技教育的目标消费群体是圈内人——“就所有文化教育市场而言,客户的想法现在开始改变。以前没地方去,只能找线下推广。事实上,很多人不想出去,即使他们出去,他们也不想跑很远。他们宁愿相信当地的大学。不管他们在圈子里有多受欢迎,你都不知道圈子里的人,但教育的目的是圈子里的人。”
二是工作人员、机械设备、场所资金投入非常大,做文化教育本身不是浪花——“现在中国电子竞技的想法很简单,想在短期内获得投资和政府补贴。我们也可以这样做,但当你真正这样做的时候,你会发现水很深。一旦生日蛋糕切得更大,有些人就会羡慕它。”
第三,没有技术专业的教材内容和强大的教师支持点——“今天的教科书内容实际上不能称为教科书内容,大多数材料都是在网上移动的,所以现在的员工不太可能写作,他们没有这种能力。假如是专业编译程序教材内容得人,他们又不懂电子竞技。因此,把他们中间结合起来是一件费力的事情。对于大多数组织来说,书籍是用来赚取宣传的,而不是真正作为教科书的内容。”
第四,由于渠道学费的因素,很难招聘——“2018年上半年遇到的最大问题是百度关键词“电子竞技教育”做不到,没有人搜索。除非我做两个字-电子竞技,但是太贵了,七块多一个浏览量。电子竞技教育相当划算,几乎没有人点,点的人是圈内的人。”
“一个学生的学费至少是10000元,但现在各种渠道都不容易。如果我只做一波广告,但收入和支出不平衡,广告成本高,吸引的学生总数真的超过10或20人,赚不到钱。”
然而,他在这里看到了一些好的变化,“2018年上半年,许多人认为电子竞技教育是教孩子玩游戏,许多人在18年底开始听到电子竞技教育。
另一方面,大型游戏玩家也逐渐进入教育市场——“电子竞技教育只有少数企业相对较小,投资成本过高。让我们今年投资1000万。全烧后,资金投入大,利润不那么快。阿里体育,完美的阿里文化教育,完美的文化教育。他们也在做,也很好。这样的公司做是因为有一定的责任感。但对于小企业来说,就是希望在这个圈子里创造气势。”
电子竞技教育效果好吗?
职业玩家的发展趋势相对有限,非参赛选手之路艰难
电子竞技教育组织有一个学习和培训专业玩家的项目,但他对此并不乐观。谈到专业玩家的学习和培训,专业人士直截了当地说:“我们都做这种生意。主要目的是给孩子一个玩游戏的理由,另一个是给父母一个让孩子玩游戏的理由。”
“今天很难为垂直职业玩家铺平道路。这并非不可能。我认为从一些科学合理的方式来看没有问题,但现在谁能称赞海口呢?就像戏剧一样,中央戏剧学院,他没有说我是一家明星制造商,而是给了你一个机会。如果是这样,那是非常安全的。但如果你认为我是职业球员的起源,足球青年训练更多,事故更多,比如蓝翔也组建了一个俱乐部,我们都知道考试结果,这是他们自己的招牌。就像心理上说的,客户总是想要答案,但我们不应该回答,只是做梳理工作,告诉你整个过程,专业玩家如何训练,也帮助自己练习,最终可以成为自己的事情。”
“我们不是塑造大人物,也不是塑造大明星。我们只是塑造一些对电子竞技的期望,有些人喜欢进入这个行业。我负责带他进门。如何在门上发展是他自己的事。我不是他的好老师和好朋友。”他继续说。
那么你们一起学习训练了多少职业玩家,发展趋势如何?
“大约四五十人。大部分都混在二队,我觉得电竞职业选手其实挺不幸的。例如,如果我们塑造了一个例子ADC,将他送到RNG,毫无疑问,他先去了青训队或者第二队,然后UZI没有退役。他这辈子没有机会上来。UZI退役后,他应该退役。这是好是坏?”
虽然职业玩家的视角发展趋势相对有限,但对于一些不能成为职业玩家的学生来说,专业人士对未来的教学有三个方向,道路也同样困难。
1.艺术高考定位——“我们正在与一些高校进行电子竞技教育和艺术专业的合作。艺术专业本身就有一些电子竞技。因为艺术高考的统一招生分数相对较低,你的自学能力不是很好,所以这种艺术考试更合适。但巧合的是,2018年底,教育部出来要求取消艺术学校考试,然后取决于全国统一考试的结果,这就结束了。艺术高考的道路是不可行的。”
2.体育特殊招生-“后来,我想到了另一条路,那就是体育有一个特殊的体育招生。电子竞技职业选手能否作为体育特殊招生进入体育学院,然后重新开设电子竞技专业?未来申请其他国家的体育员证书,自然可以成为专业运动员和标准学历,虽然以后不是球员,或者有学历找工作。但现在很难实现,问题是目前的电子竞技不属于文化体育局。我问了体育学院的老师,他说他做不到,方向不对。想起那一点,也不明白这件事。”
3.开云电竞寻求帮助腾讯官方——“腾讯将在19年开始思考深入学习问题,涉及大多数问题将与私立学校挂钩,类似于私立学校组织塑造发展趋势,但这与中国的教学体系不一致,最多是给你一个学习证书或结业证书,远不好,目前的系统条件只能是这样。”
解释水池不大
电子竞技教育组织除了学习和培训专业玩家外,如果专业人士在解释学习和培训水平上说:“解释你打开第二阶段,你不想重新打开,因为我发现这是一个坑,当我不能让学生解释赚钱来支持家庭,无论开放有多好。”
解释学习和培训现在面临着严峻的挑战。只有有竞争才会有解释。能批准大型体育赛事的企业基本上都是实力雄厚的企业。它将邀请著名的解释,而不是普通的解释。然而,电子竞技网络或网吧比赛的解释质量标准不是很高。
“因此,行业解释是一个问题,只有上面和下面,没有中间,不适合官方网站解释,像腾讯一样,我们也培养了两个腾讯解释,即腾讯和企业合作,我们严格管理学生,腾讯可以合作,不用担心缺乏工作;或者底部,这是我们开了两个普通班,你可以慢慢爬上去,你必须优秀的公司,抓住比赛机会,赶快上去,先不在乎钱,先学习,塑造比赛工作经验,网吧比赛,电子竞技网络比赛,大型购物中心比赛,城市比赛,逐渐上来,有点受欢迎,你可以有更多的服务平台,”
大学毕业生只有30%入门
虽然2018年下半年资产市场自然环境不好,但电子竞技公司并没有下降反而上升,伽马数据显示,电子竞技行业人才短缺26万人。总体从业者的稀缺性促使高校电子竞技专业的大学毕业生蜂拥而至。对于目前从业人员和大学生的情况,业内人士分析说:“目前,从业人员整体素质较低的情况已经有所改善。电子竞技是21世纪的一个新行业。以前,每个人都说电子竞技是一大群沉迷于游戏的人。总体从业者的稀缺性促使高校电子竞技专业的大学毕业生蜂拥而至。对于目前从业者和大学生的情况,业内人士分析说:“目前,从业者素质低下的情况已经有所改善。电子竞技是21世纪的一个新行业。以前,每个人都说电子竞技是一开云电竞大群沉迷于游戏的人。但任何领域一开始都是这样。你认为从业者水平不高吗?不,我们有很多学生都毕业于大学本科,我们没有故意去卡门槛,也有学生去VSPN回家说他们是硕士学位,未来做电子竞技的可能性也必须有高文凭。”
“在我的艺术学院电子竞技专业之前,向你解释电子竞技专业现在就像学习一切,但不回家,我告诉同学,你是第二批电子竞技人,第一批已经在行业中站稳了,你比第一批优秀的是你有专业能力和学位,是一门严肃的课程,电子竞技专业,也是学士学位,也许可以有电子竞技硕士,未来世界领先的员工是你崛起,你是第一个坑,很可能坑学习不是那么高端氛围,管理体系不是那么完善,但未来完善的体系,分类是每个人都做的,我们在这个领域闪耀,销售市场越来越好,那你们就是行业的佼佼者,大家都是先锋,你们就是后来的行业经理。”
对于从事电子竞技行业的大学毕业生来说,业内人士表示,只有30%,在行业内就足够了。”
对于从事电子竞技行业的大学毕业生来说,业内人士表示,只有30%,在行业内就足够了。
“这个值不用算。我做文化教育这么多年,知道一个常规,30%。大部分都是这样的。一个班毕业后,70%的人可能会选择自己的专业,30%的人会失去流量;一年后,70%的人缩了一半,剩下30%。因为大多数30%的人觉得工资不高,很苦很累,他们不得不赚钱。如果他们不能坚持下去,他们就会离开。剩下的是真爱。为了梦想,他用爱发电。当他坚持下去的时候,他会发现自己在这个领域的人脉越来越高,有了工作经验,他会逐渐上来,所以最后留下30%。我觉得已经够了。”
电子竞技教育突破的关键是什么?
2018年已经结束,2019年电子竞技教育销售市场是否会有起伏,专业人士的回答是否定的。
“我认为没有什么大的变化。现在各地的车马炮终于出来了。2019年想做电子竞技的人不能出来太多。肯定会有,但不多。毫无疑问,2018开云(中国)官方网站先做自己想做的事,2019年再坚持有点晚。例如,我还在上海做电子竞技教育。如果另一个出现,你可能需要加倍的能量来压低相对较高的水平,这样你就可以做得更好。因此,我们最好一起做。2018年,一群正在做这件事的人几乎占据了市场份额,但仍会有一种情况,我们不能保证2019年初会关闭多少企业?2019年上半年将是一个非常痛苦的阶段。许多企业真的崩溃了。崩溃后,他们会有一种新的节奏感。这是台面上的问题,不是隐藏的,所以这是很多方面的关键。”
此外,对于如何在2019年扩大电子竞技教育的菜肴,专业人士有自己的定位和定位。”例如,海底捞火锅很有名,但你的大城市没有海底捞火锅。你会想吃吗?你在那里听广告又响怎么办?用户评价这件事一定要在身边造成,一定要在各地开校区,这完全取决于朋友的资本实力。如果我做了十二十年,扩大不了校园,那么我的影响力或者创造力可能就局限于此。”
“要么我改变了对策,我只做精品,不再做C端,依靠顶级精典能量赚钱,至少在教育收入和支出上。比如我之后做了大师班,老师确实是这个领域的顶尖工作人员,老板,我和他们达成了一定的协议。我可能旗帜一挥,就会有50多名学生申请考试。其他人很可能来找我。主要目的不是上课。他们可能是来认识人的,也可能是来这里想得到更多的可能性;我可以请老板教书。人们给老板发名片,然后当他们是学生时,看看他们是否能得到合作。在这种情况下,我开设了一门5万人的精品课程。”
把开放课程变成一种方式,一种新的方式是合理布局电子竞技教育的另一种方式。
“我一直在计划这一点,但只能说电子竞技没有那么高档。如何使课堂豪华、高质量是个大问题。此外,许多人不想把钱投入电子竞技,但只要我有一个成功的例子,有些人最终会愿意这样做。例如,腾讯现在培养了很多解释,这是一个经典的案例,然后很多企业找我谈谈合作解释问题,他们有他的比赛IP,我也想自己解释一下。他不想轻易找到,也可以向腾讯解释。联盟报告太麻烦了。如果他塑造了自己,他开云(中国)官方网站会来找我。因为我已经培养出了该领域最高端的人,所以找我是合适的。只要我有经典案例,我就不会有后续的事情。我们都是高端导出口,开放课程已经形成。”
“现在解释已经是我最强的了课程内容,我很容易错开C端,我也想挑人,不是每个人都能进去。一开始只是稍微检查一下,至少外观需要有规定。第一期三分之二的人是播音主持人,但没用。他们同时与KPL解释和培养,KPL十二个人,最后只剩下一个,不合格率这么高,更不用说这群人没有被KPL看到,大多数都被淘汰了,我们会分配其他工作,比如当明星,从业者,有时兼职解释,毕竟解释不合格率太高,十存一很好,这是一个特别小的金字塔式。”
数百所组织和数十所学校仍然需要很长时间来验证电子竞技教育的有效性。正如专业人士所说:“很少有三到五年的文化教育本身没有浪花。我认为电子竞技产业有点太原型了。我们必须努力工作一两年。”
数百所组织和数十所学校仍然需要很长时间来验证电子竞技教育的有效性。正如专业人士所说:“很少有三到五年的文化教育本身没有浪花。我认为电子竞技产业有点太原型了。我们必须努力工作一两年。
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