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21世纪经济报道 新闻记者蔡淑越,见习生 吕佳 上海报导

近日,腾讯官方国有独资子公司拳头公司(Riot Games)发布了新的人事调动。

林松,中国区负责人(Leo Lin)全球移动服务发展趋势首席总开云体开云体育官方app下载育中国官方网站裁已正式晋升,并直接向公司提供服务CEO Nicolo Laurent 报告。未来,林松将承担全球领导干部拳头公司移动业务的发展,同时再次担任拳头公司中国负责人。

林松的任职表示,握拳将在2023年进一步加开云手机app仓手游业务流程。目前握拳集团IP衍射的游戏有《英雄联盟手游》《英雄联盟电子竞技主管》《金铲对决》等。

握拳最近趋势的另一个关键点是,就在半个多月前,在国家新闻出版署发布的2022年进口网游审批信息中,握拳的关键电竞产品《无畏契约》(VALORANT)宣布获得游戏版号。拳头官网显示,这款手机游戏计划在 2023 年内在中国发布。

晋升

事实上,在人事调整之前,林松已经在拳头公司工作了六年。

回顾握拳管理层之前的简历,2007年,林松毕业于复旦大学。他于2017年正式加入拳头公司。在加入握拳之前,他曾经工作过TripAdvisor、麦肯锡和宝洁公司。

据了解,在过去六年中,林松全面处理拳头公司中国产业的发展,主要工作基本内容促进了拳头公司与腾讯的密切合作,促进了拳头公司在中国电子体育业务的发展,领导干部成立了拳头公司中国产品研发工作室集团,成功促进了各种产品的团队文化建设和研发管道建设。

很明显,林松的任职表示,握拳在2023年提高了敌人游业务流程的重要性。

“游戏玩家对网络游戏感受的期待史无前例地上升,拳头公司必须奋起直追才能不辜负自己的委托。如果要在体育领域寻求业务提升,没有人认为Leo更适合承担全球领导干部的业务流程,给玩家更高的感受和规范。其业务领导Nicolo Laurent表明。

自2006年成立以来,除了《英雄联盟》电脑网络游戏外,手机游戏自2020年开发设计并授权了《英雄联盟手机游戏》、《英雄联盟电子竞技主管》、《金铲对决》等各种游戏。

2022年7月,《英雄联盟手游》正式启动国服手开云体育在线登录入口游。七麦数据显示,自正式启动以来,该手机游戏在iOS终端获得了约1.8亿美元(约12.1亿元)的收入。

目前,拳头公司由五家集团公司组成,其中三家集团公司专注于商品,包括三个控制模块:手机游戏和电子竞技娱乐,其余两家是销售和集团公司。销售集团公司在商品中间给予持续的游戏玩家联系,支持全球产品,集团公司整体适用于握拳游戏的发展开云·体育。

说到握拳,背后的母公司腾讯官员是无法避免的。腾讯官方回收握拳有两个阶段。2011年,腾讯官方以4亿美元的价格投资了握拳93%的股权,2015年进一步投资了剩余的7%,实现了拳头公司的100% 控投。

此外,他们还共同投资于电子竞技产业。2019年,他们成立了合资企业腾竞体育,成立了电子竞技重点精英团队,专注于电子竞技生态的建设和运营。值得一提的是,从2019年到2021年,林松曾短暂担任腾竞体育联席会CEO兼董事会董事,管理方法为英雄联盟职业赛(LPL)的业务。

绸缪

值得注意的是,除了转移技术骨干重新思考今年手机游戏业务的战略意义外,拳头公司还提到了2023年电子竞技业务的总体规划。

在去年12月16日的官方网站上,握拳强调,《英雄联盟》将于2023年推出新的比赛规则。《VALORANT》也将迎来职业队,给比赛带来巨大变化。与此同时,《英雄联盟手游》和《云顶之棋》的电子竞技比赛也将进一步发展。

不到两周后,上面提到的《VALORANT》获得进口手机游戏单机版号,中文宣布翻译为“无畏契约”。

作为一家拥有MOBA手机游戏的公司,《无畏契约》是拳头公司开发设计的第一款FPS(First-person shooting game,第一人称射击)手机游戏,2020年6月在国外宣布发布。

这款游戏的整体游戏玩法类似于传统的FPS手机游戏,其本质是根据多人合作的枪击战来解决敌人的精英团队。“总的来说,无畏契约和类似产品的手机游戏《CS:GO》(即反恐精英:全球攻势)操作触感相似,但pk变化会超过后者,游戏玩家之间的互动性和娱乐性也会更强。《无畏契约》外服游戏玩家告诉《21世纪经济报道》记者。

据了解,这款游戏在国外正式上线,迅速吸引了很多关注。在公开测试的第一天,创造了170万在线PK观众和3400万单日观看时间,打破了近十年来海外流媒体直播服务平台Twitch的记录。在2022年12月9日TGA颁奖典礼上,《无畏契约》开云·体育app也获得了电子竞技游戏最佳荣开云体育在线登录入口誉奖。

根据行业分析,林松的晋升也可能有助于中国电子竞技市场《无畏契约》的扩张。“林松有很强的营销推广环境,这也可能表明拳头公司将进一步加强中国销售市场和国际移动销售市场的营销。未来几年内推出的《无畏契约》也可能依靠游戏直播间及其配套设施电子竞技比赛的东风迅速获得市场份额。手机游戏行业分析师张书乐表示。

事实是,《无畏契约》在中国获得游戏版号后,对中国电子竞技产业的影响是可以观察到的。

1月9日,FPX电子竞技俱乐部正式宣布,原ZQ(ZHUQUE)“无畏契约”团队宣布更名为“FPX电子竞技俱乐部无畏契约分公司”。其实大家对《无畏契约》一直都很乐观,早在2020年这场比赛刚进入的时候,我们就成立了两队。”FPX电子竞技俱乐部首席执行官李春曾在公开采访中提到,他非常重视这款游戏。

除FPX外,几支俱乐部队还为“无畏契约”未来的比赛奠定了基础。TYLOO俱乐部队CEO KIndy表明TYLOO的重心将在下一年转移到游戏电竞团队的建立上。EDG无畏契约分公司最近也进行了新的军事训练,为未来的比赛训练奠定了基础。

然而,北京一位座标优秀的电竞行业人员对《无畏契约》进入中国后是否真的撬起了电竞市场持保留态度。在他看来,这款游戏的运行在短期内不容易对中国的电子竞技布局产生重要创新。“FPS这将是中国电子竞技比赛的未来发展趋势,但这一趋势应该一点一点地向前推进。”

业内人士进一步指出,由于“无畏合同”将作为一个新的电子竞技项目正式启动,运动员的财富可能是一轮股权溢价,俱乐部很可能从中赚到一桶黄金。“然而,中国的FPS赛训水平本质上并不是很高。当市场和行业回归理性时,《无畏契约》能激发多少浪花还不得而知。”他说道。

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